Kompare
Featured

Igrali smo: Stray - mačak u glavnoj ulozi

Kombinacija platformerskih izazova i klasičnih avanturističkih elemenata čini igru jedinstvenim iskustvom, koje je podjednako opuštajuće i uzbudljivo
Kombinacija platformerskih izazova i klasičnih avanturističkih elemenata čini igru jedinstvenim iskustvom, koje je podjednako opuštajuće i uzbudljivo
Kombinacija platformerskih izazova i klasičnih avanturističkih elemenata čini igru jedinstvenim iskustvom, koje je podjednako opuštajuće i uzbudljivo

Stray je inovativna avantura koja na svjež način reinterpretira koncept tihih protagonista u videoigrama, stavljajući vas u ulogu obične, ali šarmantne mačke ili mačka (jer nije definirano) u fascinantnom cyberpunk svijetu

Stray možemo uvrstiti u jedno od najvećih iznenađenja koje smo zaigrali ove godine. Možete li zamisliti igru u kojoj ste u glavnoj ulozi mačak, a da vas ta igra sasvim osvoji? I mi bismo rekli nema šanse, ali nakon što smo krenuli s igrom – ostali smo očarani. Kombinacija platformerskih izazova i klasičnih avanturističkih elemenata čini igru jedinstvenim iskustvom, koje je podjednako opuštajuće i uzbudljivo. Svijet obasjan neonskim svjetlima, naseljen simpatičnim robotima, iz perspektive male mačke postaje golemo igralište puno vertikalnosti i detalja.

Sasvim obična mačka ili mačak

Ono što Stray izdvaja jest jednostavnost same premise – niste supermačka niti mutirani junak, već sasvim obična mačka s dozom „realistične“ inteligencije. Iako vaša mačja priroda nije ključna za priču, ona omogućava jedinstvene interakcije poput provlačenja kroz uske prostore ili obaranja predmeta, dok vas robotski stanovnici tretiraju kao ravnopravnog sudionika u svom svijetu. Igra briljira u stvaranju kontrasta između tamnog, distopijskog okruženja i laganih, mačjih trenutaka koji vas pozivaju da zaboravite svoje zadatke i jednostavno se igrate – bilo grebanjem tepiha, guranjem predmeta sa polica ili mahanjem svojim „meow“ gumbom. Stray također nudi bogat soundtrack koji dodatno obogaćuje atmosferu.

Iako vaša mačja priroda nije ključna za priču, ona omogućava jedinstvene interakcije poput provlačenja kroz uske prostore ili obaranja predmeta, dok vas robotski stanovnici tretiraju kao ravnopravnog sudionika u svom svijetu
Iako vaša mačja priroda nije ključna za priču, ona omogućava jedinstvene interakcije poput provlačenja kroz uske prostore ili obaranja predmeta, dok vas robotski stanovnici tretiraju kao ravnopravnog sudionika u svom svijetu
Iako vaša mačja priroda nije ključna za priču, ona omogućava jedinstvene interakcije poput provlačenja kroz uske prostore ili obaranja predmeta, dok vas robotski stanovnici tretiraju kao ravnopravnog sudionika u svom svijetu

Recept za uspjeh

Gameplay je podijeljen između linearnih platformerskih dijelova, gdje ćete rješavati lagane zagonetke i sudjelovati u napetim scenama, i otvorenijih područja koja potiču istraživanje i skupljanje predmeta. Premda nema klasičnu „jump“ komandu, skakanje na predodređene točke ostavlja dojam mačjeg kretanja, iako katkad može biti ukočeno. Ipak, stalno uvođenje novih ideja, poput borbe protiv „Zurks“ mutanata i izbjegavanja sigurnosnih dronova, održava igru svježom do samog kraja.

Gameplay je podijeljen između linearnih platformerskih dijelova, gdje ćete rješavati lagane zagonetke i sudjelovati u napetim scenama, i otvorenijih područja koja potiču istraživanje i skupljanje predmeta
Gameplay je podijeljen između linearnih platformerskih dijelova, gdje ćete rješavati lagane zagonetke i sudjelovati u napetim scenama, i otvorenijih područja koja potiču istraživanje i skupljanje predmeta
Gameplay je podijeljen između linearnih platformerskih dijelova, gdje ćete rješavati lagane zagonetke i sudjelovati u napetim scenama, i otvorenijih područja koja potiču istraživanje i skupljanje predmeta

Posebnu dinamiku unosi vaš robotski pratitelj B-12, koji preuzima zadatke neprilagođene mačjim šapama. Njegova priča i odnos s glavnim likom daju emocionalnu dubinu igri, iako katkad djeluje kao da ste vi tek promatrač njegove sudbine. Uz otkrivanje skrivenih predmeta i simpatičnih mini-zadataka, poput pronalaska nota za robota glazbenika, Stray nudi mnogo više od standardne petosatne kampanje. Iako nisu svi mehanizmi jednako uspješni, igra uspijeva zadržati ravnotežu između ozbiljne priče i zabavnih, mačjih eskapada. Stray smo zaigrali na Nintendo Switch konzoli koja je uspješno vrtjela igru, međutim Stray možete zaigrati i na drugim platformama, poput Sony PlayStation 5 ili 4 konzola. Ono što će privući brojne igrače je i cijena od svega oko 30 eura.

Ocjena: 90

Dojam: Stray je predivno mačje putovanje kroz tamni, ali šarmantni cyberpunk svijet. Unatoč jednostavnim zagonetkama i povremenim ograničenjima kretanja, igra nudi dovoljno svježih ideja i jedinstvenih trenutaka da se istakne kao nešto posebno. Bez obzira na to je li riječ o grebanju tepiha ili šuljanju po ulicama, Stray uspijeva ispričati toplu i neodoljivu priču o neobičnom paru koji pokušava pronaći svoje mjesto u svijetu.

Igrano na Nintendo Switch, kod ustupio izdavač CD Media.

Zadnje recenzije

Igrali smo

PARTNERI

A1
Adriatic
AKD
Algebra
Bosch
Huawei
HT
IN2
Kompare
Lenovo
Telemach
Njuškalo

ISSN: 1846-8675

© 2006. - 2025. CroPC.net

                    

Preporučujemo: cyber_FolksTemplatePlazza

CroPC.net upotrebljava internetske kolačiće (eng. cookies). Nastavkom pregleda web-stranice slažete se s uvjetima korištenja.